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Channel: 【ワンピース】黄猿の攻撃!白ひげ「眩しいじゃねえか」←これおかしいだろw へのコメント
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名無しのジャンプ読者 より

光っぽくなるだけだろ

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名無しのジャンプ読者 より

光の速さで蹴られたことがあるのか聞いてるだけで、自分が光の速さで蹴ることができるっていってないからなぁ

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名無しのジャンプ読者 より

<a href="https://jumpmatome2ch.biz/archives/164778#comment-3071559">名無しのジャンプ読者</a> への返信。 剣術でレイリーさんとやり合えなきゃいけないんだよなぁ

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名無しのジャンプ読者 より

ノンスタイルのドラえもんのネタ思い出したわ 漫画の中の話なのに野暮すぎん?

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名無しのジャンプ読者 より

光は質量が無いので、光自体に攻撃力は皆無。 光の速さで動く物体であれば、物体の質量が無限に近くまで増えることになるので、トンデモな攻撃力を発揮する。 ピカピカの実が光になる能力だとした場合、光っても相手にはノーダメージで、攻撃の瞬間に元に戻って殴る事でダメージが与えられる。 また、レーザーは熱エネルギーによる攻撃で、ビームは重粒子を加速させているので、それぞれ光そのものの攻撃ではない、はず。

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名無しのジャンプ読者 より

名無しのジャンプ読者 への返信。 光の速さになるためにはエネルギーが無限にいるんじゃなかったっけ? そんで質量が0ならそれが可能になるんだった気が…

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名無しのジャンプ読者 より

名無しのジャンプ読者 への返信。 光は粒子しての性質もあるからそっちでエネルギーあるよ ゼロにいくらかかけてもゼロという数学はここでは機能しない E=hν=hc/λ h:プランク定数、ν:光の振動数、c:光速度

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名無しのジャンプ読者 より

名無しのジャンプ読者 への返信。 攻撃力と書くと若干の語弊があるが、攻撃を打撃力、衝撃と考えると分かり易いかもしれません。 打撃力(衝撃力)は質量に依存するため、理論上質量がない光に打撃力は無いので、光そのもので攻撃は出来ない。 エネルギーという意味で、目くらましだったりは可能なため、光になっている黄猿の攻撃をまぶしいと語るのは正しいが、それによって、打撃等のダメージをおう事はない。

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名無しのジャンプ読者 より

<a href="https://jumpmatome2ch.biz/archives/164778#comment-3083458">名無しのジャンプ読者</a> への返信。 というか黄猿が大将椅子のところから移動→八尺瓊勾玉ぁぁ!な訳だから最初の移動のことについて言っているか見聞色で見て眩しいなって言ってるかの二択だよな。

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名無しのジャンプ読者 より

シューティングゲーム系ボスありがちの 当たり判定ない光線が漏れ始めからの 当たり判定あり光線を大量放出する演出

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名無しのジャンプ読者 より

八咫鏡が典型だが誘導放出みたいなもんでは 光子で道を作って殺傷力があるエネルギーを流してる 本人も通れるから移動技にも応用可能

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名無しのジャンプ読者 より

どう考えても、黄猿の設定は変過ぎる。

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名無しのジャンプ読者 より

ゲームの光属性闇属性とかでも物理現象として考えるんかこいつら?

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名無しのジャンプ読者 より

<a href="https://jumpmatome2ch.biz/archives/164778#comment-3071669">名無しのジャンプ読者</a> への返信。 攻撃用の光とただの光で別れてるんだろ

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名無しのジャンプ読者 より

<a href="https://jumpmatome2ch.biz/archives/164778#comment-3071503">名無しのジャンプ読者</a> への返信。 発現した能力に最も近い物質から名前をつけてるだけだよな。因果が逆

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